INITIATOR

FADE

Fade, la cazarrecompensas turca, empieza cada cacería de la misma manera: se adentra en la pesadilla pura para arrancar los secretos de sus enemigos. Bound hasta el terror mismo, rastrea a sus objetivos, expone sus miedos más profundos y luego los aplasta en la oscuridad.

Pocos agentes convierten una esquina oculta en un peligro como Fade. Su kit está construido en torno a cazar a los jugadores que creen estar a salvo. Haunt cae desde arriba y escanea el suelo debajo, exponiendo a todos los enemigos cercanos y dejando un rastro en cada uno. Prowlers se separan después por su cuenta, persiguiendo el rastro más cercano mientras aplican visión borrosa y detienen a quien atrapan, y como se mueven de forma independiente, no se necesita puntería una vez desplegados. Seize forma una zona de amarre que silencia a los enemigos y los inmoviliza durante la duración del vínculo. Nightfall, su definitiva, cubre toda una zona con energía de pesadilla, ensordeciendo, degradando y dejando rastro de todos los enemigos que atrapa. Las configuraciones defensivas que dependen del aislamiento y el buen timing son las que peor lo pasan contra ella, ya que les quita tanto la visión como el movimiento. También combina bien con iniciadores agresivos como Breach, cuyos aturdimientos impactan en los enemigos Fade ya ha revelado.
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KIT TÁCTICO

HABILIDADES Y DESTREZAS

Prowler
[C]

PROWLER

Equipa un prowler y dispara para enviarlo hacia delante. Mantén DISPARO para dirigirlo hacia tu mira. Persigue al primer enemigo o rastro de terror que vea y aplica Nearsight a ese enemigo al impactar.

Seize
[Q]

SEIZE

Equipa un nudo de miedo puro y dispara para lanzarlo. Cae tras un tiempo fijo, o pulsa RE-USE para soltarlo antes. Al impactar, el nudo estalla y deja inmovilizados a los enemigos cercanos. Los enemigos retenidos quedan Deafened y Decayed.

Haunt
[E]

HAUNT

Equipa un vigilante acechante y dispara para lanzarlo. Cae tras un tiempo fijo, y RE-USE lo suelta antes. Al impactar, el vigilante ataca, revela a los enemigos en su línea de visión y crea rastros de terror hacia ellos. Los enemigos pueden destruir al vigilante.

Nightfall
[X]

NIGHTFALL

Equipa el poder de la pesadilla en sí y dispara para liberar una ola imparable de energía de pesadilla. Los enemigos atrapados en la ola quedan Marked por rastros de terror, Deafened y Decayed.