CONTROLLER

VIPER

Viper gana peleas antes de que se dispare el primer tiro. La química estadounidense, una Controller, llena el campo de batalla con dispositivos tóxicos que niegan terreno y cortan las líneas de visión enemigas. Si el veneno no acaba con un objetivo, sus juegos mentales normalmente lo harán.

Como controladora que ocupa el centro de la configuración de humos y ralentizaciones de un equipo, Viper recompensa a los jugadores que se han memorizado cada ángulo de un mapa, y en manos expertas puede convertirse posiblemente en la controladora más potente del juego. Su Toxic Screen despliega un largo muro de gas químico a grandes distancias, y cualquier enemigo que lo cruce recibe daño por corrosión rápida mientras su salud máxima se reduce temporalmente. Poison Cloud lanza una nube orbitante portátil que se puede recoger y volver a desplegar, lo que ahorra economía sin perder su flexibilidad. Snake Bite coloca un charco ralentizador y corrosivo sobre una zona objetivo, lo que la hace esencial para obligar a los enemigos a abandonar los intentos de desactivar la spike. Su definitiva, Viper el Pit, libera una gran nube de gas letal que dirige en tiempo real: los enemigos dentro se deterioran rápidamente, y Viper obtiene una visión tipo wallhack de todos los que hay dentro. Es la elección para contrarrestar composiciones de doble Controller y castiga a cualquier enemigo que intente forzar un defuse.
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KIT TÁCTICO

HABILIDADES Y DESTREZAS

[★]

TOXIC

La toxina se acumula de forma constante con el tiempo y se recarga sola, y esa toxina alimenta tus habilidades. Cualquier enemigo que pase por Poison Cloud, Toxic Screen o Viper el Pit recibe inmediatamente al menos 30 de Decay, y su nivel de Decay aumenta cuanto más tiempo permanezcan en él.

Snake Bite
[C]

SNAKE BITE

Equipa un lanzador químico y dispara un cartucho que se rompe al tocar el suelo y deja una zona química persistente que daña a los enemigos y aplica Vulnerable.

Poison Cloud
[Q]

POISON CLOUD

Equipa un emisor de gas y dispara para lanzarlo; permanece en el mapa durante toda la ronda. El disparo alternativo lo lanza en parábola. Vuelve a usar la habilidad para crear una nube de gas tóxico que aplica Decay a los enemigos dentro, gastando fuel. Antes de que empiece la ronda puedes recogerlo y volver a colocarlo, y se puede volver a usar más de una vez durante la ronda.

Toxic Screen
[E]

TOXIC SCREEN

Equipa un lanzador de emisores de gas que atraviesa el terreno. Dispara para colocar una larga línea de emisores. Vuelve a usar la habilidad para levantar un alto muro de gas tóxico que aplica Decay a los rivales que lo crucen, gastando fuel. Se puede volver a usar más de una vez.

Viper's Pit
[X]

VIPER'S PIT

Equipa un pulverizador químico. Dispara para rociar una nube química en todas las direcciones alrededor de Viper, formando una gran nube que aplica Nearsight a los jugadores y drena la salud de los enemigos que hay dentro. Mantén la tecla de la habilidad para dispersar la nube antes.