DUELIST

PHOENIX

Phoenix viene del Reino Unido, y esa calidad de estrella se traslada directamente a cómo lucha, iluminando el campo de batalla con destellos y estilo. Con compañeros detrás o sin ellos, entra en acción según sus propias reglas.

Como la duelist más autosuficiente del equipo, Phoenix extrae su fuerza de su propio fuego, curándose y regenerándose en cada combate. Hot Hands despliega una zona ardiente que daña a los enemigos, y permanecer dentro de ella cura a Phoenix también, así que un molotov lanzado sirve a la vez como herramienta de recuperación en mitad del combate. Blaze levanta un muro curvo de fuego que bloquea las líneas de visión y prende a quien intente atravesarlo, útil para aislar un duelo o cubrir un flanco. Curveball se curva en las esquinas para pillar a los enemigos que asoman, lo que hace más difícil el jiggle-peek que con un flash recto estándar. Run It Back es una entrada sin riesgo: Phoenix marca su punto, presiona con fuerza y, si muere, reaparece en el punto marcado con la salud completa. Las bajas conseguidas durante la definitiva siguen contando como eliminaciones reales.
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KIT TÁCTICO

HABILIDADES Y DESTREZAS

[★]

HEATING UP

Permanecer dentro de Phoenix el propio fuego de

Blaze
[C]

BLAZE

EQUIPA un muro de llamas. FUEGO envía una línea de fuego hacia delante que recorre el mundo y forma un muro de fuego que bloquea la visión y daña a quien lo cruce. El muro cura a Phoenix en lugar de dañarlo. MANTÉN FUEGO para orientar el muro hacia tu mira.

Hot Hands
[Q]

HOT HANDS

EQUIPA una bola de fuego. FUEGO la lanza, y detona tras un tiempo determinado o al aterrizar, dejando una zona de fuego persistente que daña a los enemigos. Esa zona cura a Phoenix en lugar de dañarlo. FUEGO ALT para lanzarla en arco.

Curveball
[E]

CURVEBALL

EQUIPA un orbe de bengala que sigue una trayectoria curva y detona poco después de lanzarse. FUEGO curva el orbe hacia la izquierda, lo detona y Blinding a cualquier jugador que lo vea. FUEGO ALTERNATIVO lo curva hacia la derecha. Curveball recupera una carga cada dos bajas.

Run it Back
[X]

RUN IT BACK

Coloca INSTANTÁNEAMENTE un marcador donde Phoenix se encuentra. Mientras está activa, si Phoenix muere o el temporizador se agota, la habilidad termina y regresa a ese punto con la salud completa y la armadura que tenía al lanzarla.