CYPHER
Como un Sentinel, Cypher es el intermediario de información marroquí que dirige su propia red de vigilancia unipersonal y rastrea cada movimiento que hace el enemigo. Pocos secretos se le escapan y ninguna maniobra pasa desapercibida, porque siempre está vigilando.
Cypher El Cable Trampa de ' ralentiza y revela a cualquier enemigo que lo active, avisando a los defensores de cualquier empuje. Convierte una zona en un estado de vigilancia. Ciberjaula lanza una pequeña humareda desplegable que emite un pitido cuando los enemigos la atraviesan, así que niega la visión y da información en una sola habilidad. La cámara espía es una cámara remota persistente que puede marcar a los enemigos con dardos para que todo el equipo los rastree. Robo Neural, su definitiva, extrae la ubicación de todos los enemigos vivos del cadáver de un jugador eliminado, reconstruyendo el control del mapa a mitad de ronda. Cypher es el centinela antiflancos definitivo. Una red de cables trampa bien colocada hace que toda una ruta de flanqueo sea económicamente inviable. Su debilidad es el tiempo de preparación y la posición estática. El equipo mal colocado es economía desperdiciada.← TODOS LOS AGENTES
KIT TÁCTICO
HABILIDADES Y DESTREZAS
Equipa el trapwire y dispara para colocar una trampa destructible y encubierta que forma una línea desde el punto elegido hasta la pared opuesta. Un enemigo que la cruce quedará Ralentizado y Revelado tras un breve instante, salvo que destruya el dispositivo a tiempo. Se puede recoger y REDESPLEGAR.
Lanza al instante la ciberjaula frente a Cypher. Actívala para crear una zona que bloquea la visión y emite una señal de audio cada vez que los enemigos la atraviesan.
Equipa la cámara espía y dispara para colocarla donde apuntes. Vuelve a usar la habilidad para tomar el control de la vista de la cámara y luego dispara para lanzar un dardo marcador que Revela a cualquier jugador al que impacte. Se puede recoger y VOLVER A DESPLEGAR.
Úsala al instante sobre un enemigo muerto para descargar información sobre su equipo. Tras una breve pausa, las ubicaciones de todos los enemigos vivos se Revelan dos veces.
